CTRs installieren

  • Dieser Artikel erklärt, wie CTR-Bahnen, -Wagen und -Tracks korrekt installiert werden.

    1 Manuelle CTR-Installation

    Wer "einen CTR" herunterlädt, kann mehrere Arten von Dateien erhalten:


    Einen Ordner mit .ovl-Dateien, die dem Spiel eine Kombination aus Schiene(n), Wagen und Einstellungen beschreiben, siehe CTR oder einen Ordner, der die Dateien eines CTR-Wagens enthält (ein von Usern erstellter, völlig neuer Wagen) oder einen Ordner mit Dateien für einen ganz neuen Track (Schienensatz) zur Verwendung in CTRs.


    Um diese Dateien erfolgreich zu installieren, muss man wissen, um welche Art es sich handelt (oftmals erhält man auch gleich mehrere auf einmal, z.B. Wagen und passender CTR). Auch wenn zumeist klar ist, ob man sich jetzt einen CTR, einen Wagen oder gar einen Track geladen hat, ist es immer hilfreich, einen Blick in eventuell enthaltene ReadMes zu werfen, diese erklären oftmals nochmal das genaue Verfahren.

    2 Installation von CTRs

    Klassische CTRs werden einfach installiert, indem man den Ordner, der die beiden .ovls enthält, nach .../Atari/RollerCoaster Tycoon 3/tracks/TrackedRides kopiert.

    3 Installation von CTR-Wagen

    Um einen CTR-Wagen zu installieren, muss nur der Ordner mit den beiden .ovls nach .../Atari/RollerCoaster Tycoon 3/Cars/TrackedRideCars kopiert werden.

    4 Installation von Custom Tracks

    Zur Installation von Custom Tracks bitte immer die enthaltene ReadMe lesen! Die Trackordner gehören ebenfalls nach .../Atari/RollerCoaster Tycoon 3/tracks/TrackedRides, können aber auch einfacher und sicherer mit Hilfe des CTR_Creators installiert werden.

    5 Installation durch den CTR_Creator

    Die CTRs können seit CTR_Creator V0.75 auch mithilfe des Creators installiert werden.

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